Guide

Isotonic Path Repair: Spillmekanikk og typer

Den offisielle nettsiden til bet345.

Den offisielle nettsiden til bet345. Denne guiden forklarer den opprinnelige demoen med virtuelle mynter for Isotonic Path Repair: poengsum for hele banen, tre belønningseffekter, innsatser og kontroller.

Den nøyaktige mekanikken i denne demoen

En bane starter ved signert posisjon 0. Tolv uavhengige, rettferdige steg til venstre eller høyre flytter posisjonen med −1 eller +1, og produserer tretten posisjoner, inkludert utgangspunktet. Systemet finner automatisk en ikke-avtagende heltallssekvens som minimerer summen av absolutte differanser fra disse tretten posisjonene. Denne minste totale feilen er poengsummen. Du velger ikke en tilpasset sekvens. Dette er en original plinko-familie-optimeringsdemo med 4096 like sannsynlige hele baner; utbetaling avhenger ikke kun av den endelige posisjonen.

Tre effekter av samme poengsum

For poengsum s og belønningseffekt p (1, 2 eller 3) er den bruto multiplikatoren 0,96 × s^p delt på gjennomsnittet av s^p over alle 4096 baner. Hver effekt har derfor en forventet bruttoavkastning på 96 %. Dette er en matematisk forventning, ikke en garantert resultat for en sesjon eller 96 % fortjeneste. En poengsum på null gir en multiplikator på null. Hele den valgte innsatsen trekkes når trekningen starter. Ved oppsett legger spillet tidligere brøkdelvis overført verdi til innsats × multiplikator, returnerer heltallsdelen og lagrer den gjenværende brøken. Den viste multiplikatoren er rundet av til fire desimaler; oppsettet bruker den urundede verdien.

Innsatser og kontroller

Velg en virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 og en belønningseffekt på 1, 2 eller 3, og start deretter en trekning. Bare én ball er aktiv om gangen. Innsats, modus og gjenopprettingskontroller er låst mens trekningen er aktiv; lyden kan justeres fritt. Det finnes ingen Auto, Stop, pause eller tidlig uttak-kontroll. Optimalen beregnes automatisk, så det er ingen ytterligere valg underveis.

Lommebok og persistens

Lommeboken starter med 1000 virtuelle mynter. Oppgjort saldo, inkludert null, og brøkdel av carry lagres i localStorage. Når du er i hvilemodus med en saldo under 10, kan du manuelt gjenopprette saldoen til nøyaktig 1000; dette legger ikke til 1000 eller tilbakestiller brøkdel av carry. Det er ingen automatisk påfylling. Å laste inn en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Den allerede trukket innsatsen forblir trukket, og den lagrede saldoen og tidligere carry er tilgjengelig.

Lagringsobservasjoner

Spillkilden bruker localStorage for oppgjort saldo og brøkdel av carry. Malen deklarerer en Google Fonts-stilarkiv; en fullstendig nettverksopptak er ennå ikke fullført. Disse observasjonene bekrefter ikke anonymitet, fravær av sporing eller persondata-behandling, eller eksklusiv lokal prosessering. Demoen krever ingen registrering, innlogging eller betalingsflyt. Dette fraværet er ikke en fullstendig garant for personvern for dette nettstedet eller en ekstern tjeneste.

Sammenligning og omfang

Dette originale plinko-familie-demonstrasjonsspillet bruker en hel bane og et automatisk tilpasningsproblem. Det etablerer ikke et konvensjonelt slutt-lomme-betaldingsskjema, et spilleautomatkatalog eller en samling av eksterne spill. Dens tre krefter endrer utbetalingsfordelingen mens de beholder samme råscore og 96 % forventet bruttoavkastning.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan beregnes poengsummen i Isotonic Path Repair?

Poengsummen er det minimale summen av absolutte feil som kreves for å tilpasse en ikke-avtagende heltallssekvens til de tretten signerte posisjonene generert av tolv uavhengige, rettferdige venstre/høyre-bounce.

Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en runde?

En ufullført runde avsluttes uten refusjon. Den brøkdelvise carryen fortsetter, men den spesifikke runde-fremgangen blir ikke gjenopptatt.

Kan jeg ta ut tidlig eller bruke auto-play?

Nei. Bare én ball kan løpe om gangen. Det er ingen auto-play, stopp, pause eller tidlig uttak-kontroll.