Poengsum og brutto multiplikator
En bane starter ved signert posisjon 0. Tolv uavhengige rettferdige venstre/høyre-trkk flytter posisjonen med −1 eller +1, og produserer tretten posisjoner, inkludert origo. Systemet finner automatisk en ikke-avtagende heltallsekvens som minimerer summen av absolutte avvik fra disse tretten posisjonene. Denne minste totale feilen er poengsummen. Du velger ikke en tilpasset sekvens. Dette er en original plinko-familie-optimeringsdemo med 4096 like sannsynlige hele baner; utbetaling avhenger ikke kun av den endelige posisjonen. For poengsum s og belønningseffekt p (1, 2 eller 3) er brutto multiplikatoren 0,96 × s^p delt på det nøyaktige gjennomsnittet av s^p over alle 4096 baner. Hver effekt har derfor 96 % forventet bruttoavkastning. Dette er en matematisk forventning, ikke et lovet sesjonsresultat eller 96 % fortjeneste. En poengsum på null gir en multiplikator på null. Hele det valgte innsatsbeløpet trekkes når trekningen starter. Ved oppsett legger spillet tidligere brøkdelssaldo til innsats × multiplikator, returnerer heltallsdelen og lagrer den gjenværende brøken. Den viste multiplikatoren er avrundet til fire desimaler; oppsett bruker den ikke-avrundede verdien.
Matematisk bevis og eksempler
Hver kraft har en forventet bruttoreturn på 96 %. Simuleringer basert på kildebegrensninger med én million runder per kraft målte følgende bruttoreturner:
| Kraft | Forventet bruttoreturn | Målt bruttoreturn |
|---|---|---|
| 1 | 96 % | 95,942945 % |
| 2 | 96 % | 95,988215 % |
| 3 | 96 % | 95,967425 % |
Dette er stikksprøvemålinger, ikke garanterte resultater for en runde. Saldoen som er igjen på slutten av en simulering, er en stikksprøve av lommeboktilstanden, ikke en fast egenskap ved en kraftmodus.
Kontroller og moduser
Velg en virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 og belønningskraft 1, 2 eller 3, og start deretter én trekning. Bare én ball er aktiv om gangen. Innsats, modus og gjenopprettingskontroller er låst mens trekningen er aktiv; lyden kan justeres fritt. Det finnes ingen Auto, Stopp, pause eller tidlig uttak-kontroll. Optimalen beregnes automatisk, så det er ingen ytterligere valg underveis.
Lommebok og gjenoppretting
Lommeboken starter med 1000 virtuelle mynter. Oppgjort saldo, også null, og brøkdel av carry lagres i localStorage. Når du er i hvilemodus med en saldo under 10, kan du manuelt gjenopprette saldoen til nøyaktig 1000; dette legger ikke til 1000 eller nullstiller brøkdel av carry. Det er ingen automatisk påfylling. Å laste inn en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller gjenopptak. Den allerede trukket innsatsen forblir trukket, og den lagrede saldoen og tidligere carry er tilgjengelig.
Ufullførte trekninger
Å laste inn en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Innsatsen ble trukket fra ved starten, så den forblir trukket. Saldoen i lommeboken, inkludert null, og overføringer fra tidligere oppgjør beholdes; den ufullførte trekningen gir ingen ny gevinst.
Personvern og lagring
Spillkilden bruker localStorage for fastsatt balanse og brøkdelvis overføring. Malen deklarerer en Google Fonts-stylesheet; en fullstendig nettverksopptak er fortsatt under behandling. Disse observasjonene beviser ikke anonymitet, fravær av sporing eller behandling av personopplysninger, eller eksklusiv lokal prosessering. Demoen har ingen registrerings-, innloggings- eller betalingsflyt. Dette fraværet er ikke en fullstendig privatlivsgaranti for dette nettstedet eller en ekstern tjeneste.
Ofte stilte spørsmål
Hva er poengsystemet i Isotonic Path Repair?
En bane starter ved posisjon 0. Tolv uavhengige rettferdige steg til venstre/høyre flytter posisjonen med −1 eller +1, og produserer tretten posisjoner inkludert origo. Systemet finner automatisk en ikkeavtagende heltallssekvens som minimerer summen av absolutte differanser fra disse tretten posisjonene. Denne minimale totale feilen er poengsummen. Du velger ikke en tilpasset sekvens. Det er en original plinko-familie optimaliseringsdemo, med 4096 like sannsynlige fullstendige baner; utbetaling avhenger ikke kun av sluttposisjonen.
Har spillet en Auto-spill eller Stop-funksjon?
Velg en virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 og belønningseffekt på 1, 2 eller 3, og start deretter en trekning. Bare én ball er aktiv om gangen. Innsats, modus og gjenopprettingskontroller er låst mens trekningen er aktiv; lyden kan justeres. Det finnes ingen Auto, Stop, pause eller tidlig uttak-kontroll. Optimalen beregnes automatisk, så det er ingen ytterligere valg underveis.
Hvordan blir balansen gjenopprettet hvis den synker under 10?
Lommeboken starter med 1000 virtuelle mynter. Fastsatte saldo, inkludert null, og brøkdel av carry lagres i localStorage. Når du er i hvilemodus med en saldo under 10, kan du manuelt gjenopprette balansen til nøyaktig 1000; dette legger ikke til 1000 eller nullstiller brøkdel av carry. Det er ingen automatisk påfylling. Å laste inn en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller gjenopptak. Den allerede trukket innsatsen forblir trukket, og den lagrede saldoen og tidligere carry forblir tilgjengelig.
Hva skjer hvis jeg oppdaterer siden under spillet?
Lommeboken starter med 1000 virtuelle mynter. Fastsatte saldo, inkludert null, og brøkdel av carry lagres i localStorage. Når du er i hvilemodus med en saldo under 10, kan du manuelt gjenopprette balansen til nøyaktig 1000; dette legger ikke til 1000 eller nullstiller brøkdel av carry. Det er ingen automatisk påfylling. Å laste inn en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller gjenopptak. Den allerede trukket innsatsen forblir trukket, og den lagrede saldoen og tidligere carry forblir tilgjengelig.
Hvilke innsatsnivåer er tilgjengelige?
Velg ett helt virtuell innsatsnivå: 10, 20, 50 eller 100.
Er 96% RTP garantert for hver sesong?
For poengsum s og belønningseffekt p (1, 2 eller 3) er den brutte multiplikatoren 0,96 × s^p delt på det nøyaktige gjennomsnittet av s^p over alle 4096 baner. Hver effekt har dermed en forventet bruttoavkastning på 96 %. Dette er en matematisk forventning, ikke en garantert resultat for en sesjon eller 96 % fortjeneste. En poengsum på null gir en multiplikator på null. Hele innsatsen trekkes fra når trekningen starter. Ved oppsett legger spillet til tidligere brøkdelvis overføring til innsats × multiplikator, returnerer heltallsdelen og lagrer den gjenværende brøkdelen. Den viste multiplikatoren er avrundet til fire desimaler; oppsettet bruker den ikke-avrundede verdien.
Bruker demoen persondata mine?
Spillkilden bruker localStorage for oppsatt balanse og brøkdelvis overføring. Malen deklarerer et Google Fonts-stylesheet; en fullstendig nettverksopptak er ennå ikke fullført. Disse observasjonene fastslår ikke anonymitet, fravær av sporing eller behandling av persondata, eller eksklusiv lokal behandling. Demoen har ingen registrerings-, innloggings- eller betalingsflyt. Dette fraværet er ikke en fullstendig personvernsgaranti for dette nettstedet eller en ekstern tjeneste.
Kan jeg ta ut virtuelle mynter fra demoen?
Nei. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi og kan ikke tas ut.
Hva er 'brøkdelvis overføring'?
Brøkdelvis overføring er delen som blir igjen etter at spillet returnerer heltallsdelen av innsats × multiplikator pluss tidligere overføring. Den lagres og legges til neste oppsett, og består gjennom manuell gjenoppretting og lasting på nytt.
Er det ulike moduser for Power 1, 2 og 3?
For poengsum s og belønningseffekt p (1, 2 eller 3) er den brutte multiplikatoren 0,96 × s^p delt på gjennomsnittet av s^p over alle 4096 baner. Hver effekt har derfor en forventet bruttoavkastning på 96 %. Dette er en statistisk forventning, ikke en garantert resultat for en sesjon eller 96 % fortjeneste. En poengsum på null gir en multiplikator på null. Hele det valgte innsatsbeløpet trekkes fra når trekningen starter. Ved oppgjør legger spillet til tidligere brøkdel fra forrige runde til innsats × multiplikator, returnerer heltallsdelen og lagrer den gjenværende brøkdelen. Den viste multiplikatoren er avrundet til fire desimaler; oppgjøret bruker den ikke-avrundede verdien.
Fjerner tømming av nettleserens hurtigbuffer balansen min?
Å tømme hurtigbufferfiler alene kan la localStorage stå urørt. Bruk nettleserens innstillinger for nettsteddata for å administrere localStorage.
Er dette spillet regulert?
Denne uavhengige guiden viser den originale Isotonic Path Repair-nettversjonsdemoen. Navnet bet345 indikerer ikke et eksternt selskap, lisens, offisiell app, omdømme, kundestøttekanal eller finanstjeneste. Denne demoen verifiserer eller gjenskaper ikke et eksternt produkt. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi og kan ikke hentes ut. 18+-merket er målgruppenes aldersgrense for denne guiden, ikke en universell juridisk aldersgrense eller en implementert aldersgrense.