La mécanique exacte de cette démo
Un parcours débute à la position signée 0. Douze étapes indépendantes et équitables, vers la gauche ou la droite, déplacent la position de −1 ou +1, générant treize positions incluant l'origine. Le système trouve automatiquement une suite entière non décroissante qui minimise la somme des différences absolues par rapport à ces treize positions. Ce total d'erreur minimal constitue le score. Vous ne choisissez pas une suite ajustée ; il s'agit d'une démo d'optimisation originale de la famille des plinkos, avec 4096 parcours également probables ; le paiement ne dépend pas uniquement de la position finale.
Trois puissances pour un même score
Pour un score s et une puissance de récompense p (1, 2 ou 3), le multiplicateur brut est égal à 0,96 × s^p divisé par la moyenne exacte de s^p sur les 4096 parcours. Chaque puissance offre donc un retour brut attendu de 96 %. Il s'agit d'une espérance mathématique, et non d'un résultat de session garanti ni d'un profit de 96 %. Un score nul donne un multiplicateur nul. La mise totale choisie est déduite au démarrage du tirage. Lors du règlement, le jeu ajoute au montant de la mise multipliée par le multiplicateur la fraction reportée précédente, restitue la partie entière et conserve la fraction restante. Le multiplicateur affiché est arrondi à quatre décimales ; le règlement utilise la valeur non arrondie.
Mises et contrôles
Sélectionnez une mise virtuelle de 10, 20, 50 ou 100 et une puissance de récompense de 1, 2 ou 3, puis lancez un tirage. Une seule balle est active à la fois. Les contrôles de mise, de mode et de restauration sont verrouillés pendant le tirage ; le son reste ajustable. Il n'y a pas de contrôle automatique, d'arrêt, de pause ni de cession anticipée. L'optimum est calculé automatiquement, donc aucune décision supplémentaire n'est nécessaire en cours de route.
Portefeuille et persistance
Le portefeuille débute avec 1000 pièces virtuelles. Le solde réglé, y compris zéro, et le report fractionnaire persistent dans le localStorage. En cas d'inactivité avec un solde inférieur à 10, vous pouvez restaurer manuellement le solde à exactement 1000 ; cela n'ajoute pas 1000 ni ne réinitialise le report fractionnaire. Il n'y a pas de rechargement automatique. Recharger un tirage inachevé le termine sans remboursement ni reprise. La mise déjà déduite reste déduite et le solde stocké ainsi que le report précédent restent disponibles.
Observations sur le stockage
La source du jeu utilise le localStorage pour le solde réglé et le report fractionnaire. Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts ; une capture réseau complète reste en attente. Ces observations n'établissent ni l'anonymat, ni l'absence de suivi ou de traitement de données personnelles, ni un traitement exclusivement local. La démo ne nécessite ni inscription, ni connexion, ni processus de paiement. Cette absence ne constitue pas une garantie complète de confidentialité pour ce site ou un service externe.
Comparaison et portée
Cette démonstration originale de la famille plinko utilise un parcours complet et un problème d'ajustement automatique. Elle n'établit pas de tableau de paiement final classique, de catalogue de machines à sous ou d'une collection de jeux externes. Ses trois puissances modifient la distribution des gains tout en conservant le score brut et un retour brut attendu de 96 %.
Questions fréquentes
Comment le score est-il calculé dans Isotonic Path Repair ?
Le score correspond à la somme minimale des erreurs absolues nécessaires pour ajuster une séquence d'entiers non décroissante aux treize positions signées générées par douze rebonds gauche/droite indépendants et équitables.
Que se passe-t-il si je recharge la page pendant une partie ?
Un tour inachevé se termine sans remboursement. Le report fractionnaire persiste, mais la progression spécifique du tour n'est pas reprise.
Puis-je retirer mes gains anticipés ou utiliser le jeu automatique ?
Non. Une seule bille peut être lancée à la fois. Il n'y a ni jeu automatique, ni contrôle d'arrêt, de pause ou de retrait anticipé.