En sti starter ved posisjon 0. Tolv uavhengige rettferdige venstre/høyre-trinn flytter posisjonen med −1 eller +1, og produserer tretten posisjoner, inkludert utgangspunktet. Systemet finner automatisk en ikke-avtagende heltallssekvens som minimerer summen av absolutte avvik fra disse tretten posisjonene. Denne minste totale feilen er poengsummen. Du velger ikke en tilpasset sekvens. Det er en original plinko-familie-optimeringsdemo, med 4096 like sannsynlige komplette stier; utbetaling avhenger ikke kun av den endelige posisjonen.
Observert spill og kontroller
Velg en virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 og belønningstyrke på 1, 2 eller 3, og start deretter en trekning. Det er bare én ball aktiv om gangen. Innsats, modus og gjenopprettingskontroller er låst mens trekningen pågår; lyden kan fortsatt justeres. Det finnes ingen Auto-, Stopp-, pause- eller tidlig uttakskontroll. Optimalen beregnes automatisk, så det er ingen ytterligere valg underveis.
Nøyaktig poengsum og brutt utbetaling
En sti starter på den markerte posisjonen 0. Tolv uavhengige, rettferdige steg mot venstre eller høyre flytter posisjonen med −1 eller +1, og produserer tretten posisjoner, inkludert utgangspunktet. Systemet finner automatisk en ikke-avtagende heltallssekvens som minimerer summen av absolutte avvik fra disse tretten posisjonene. Denne minste totale feilen er poengsummen. Du velger ikke en tilpasset sekvens. Det er en original plinko-lignende optimaliseringsdemo med 4096 like sannsynlige fullstendige stier; utbetalingen avhenger ikke kun av den endelige posisjonen. For poengsum s og beløpsmekanismepotens p (1, 2 eller 3) er den brutte multiplikatoren 0,96 × s^p delt på det eksakte gjennomsnittet av s^p over alle 4096 stier. Hver potens har dermed 96 % forventet brutt avkastning. Dette er en matematisk forventning, ikke et lovet resultat for en sesjon eller 96 % gevinst. En poengsum på null gir en multiplikator på null. Hele det valgte innsatsbeløpet trekkes når trekningen starter. Ved oppgjør legger spillet tidligere brøkdelvis overført verdi til innsats × multiplikator, returnerer heltallsdelen og lagrer den gjenværende brøkdelen. Den viste multiplikatoren er avrundet til fire desimaler; oppgjøret bruker den ikke-avrundede verdien.
Lommebok og grenser for påfyll
Lommeboken starter med 1000 virtuelle mynter. Oppgjort balanse, inkludert null, og brøkdelvis overført verdi beholdes i localStorage. Når du er i hvilemodus med en balanse under 10, kan du manuelt gjenopprette balansen til nøyaktig 1000; dette legger ikke til 1000 eller nullstiller den brøkdelvis overførte verdien. Det er ingen automatisk påfyll. Påfylling av en ufullført trekning avslutter den uten refusjon eller gjenopptak. Den allerede trukket innsatsen forblir trukket, og den lagrede balansen og tidligere overført verdi forblir tilgjengelig.
Identiteten forblir ubekreftet utenfor
Denne uavhengige guiden inneholder den opprinnelige Isotonic Path Repair-nettversjon-demoen. Navnet bet345 indikerer ikke et eksternt selskap, lisens, offisiell app, omdømme, kundestøttekanal eller finansiell tjeneste. Denne demoen verifiserer eller reproduserer ikke et eksternt produkt. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi og kan ikke tas ut. Spillkoden bruker localStorage for lagret balanse og brøkdelvis overføring. Malen deklarerer en Google Fonts-css; en fullstendig nettverksopptak er fortsatt avventende. Disse observasjonene indikerer ikke anonymitet, fravær av sporing eller persondata-behandling, eller eksklusiv lokal prosessering. Demoen har ingen registrerings-, innloggings- eller betalingsflyt. Dette fraværet er ikke en fullstendig privatlivsgaranti for dette nettstedet eller en ekstern tjeneste.
Ansvarsfull bruk
Denne guiden er ment for voksne over 18 år som en målgruppepolitikk, ikke en universell aldersgrense eller en implementert aldersgrense. Du kan sette dine egne tids- og virtuelle myntegrenser og ta pauser mellom trekningene. Du kan velge ikke å gjenopprette lommeboken når din personlige grense er nådd. Dette er frivillige valg, uten en tvungen timer eller kontoblokkering. Søk tilstrekkelig lokal kvalifisert hjelp hvis spillet blir vanskelig å håndtere.
Endelig hele-sti-resultater
Det finnes 4096 like sannsynlige komplette tolvtrinnspoler, ikke en kontinuerlig utfallfordeling. Poengsummen kommer fra å tilpasse alle tretten posisjoner, inkludert opprinnelsen, i stedet for den endelige landingsposisjonen alene. En høyere tilpasningsfeil gir en større positiv multiplikator innen en gitt effekt; spilleren forbedrer ikke tilpasningen ved å ta et valg.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan gjenopprettes balansen?
Hvis den passive balansen din synker under 10, kan du manuelt klikke på fyll-opp-knappen. Denne handlingen setter balansen din til nøyaktig 1 000. Det legges ikke til 1 000 på gjeldende balanse.
Hva skjer hvis jeg oppdaterer siden mens en spillrunde pågår?
En ufullstendig runde avsluttes uten refusjon. Saldoen forblir som den var ved oppsett. Det finnes ingen funksjon for å gjenoppta ufullstendige baller.
Er 96 % avkastning garantert?
Nei. 96 % er den forventede bruttoreturnen basert på matematisk bevis. Målte simuleringresultater kan variere litt (for eksempel 95,94 % for Power 1 over 1 million runder).