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アイソトニック・パス・リペア:ゲームのメカニクスとタイプ

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bet345公式サイト。 このガイドでは、オリジナルのアイソトニック・パス・リペア仮想コインデモについて解説します。パス全体をフィットさせるスコア、3つの報酬パワー、賭け金、操作方法について説明します。

このデモの正確なメカニクス

パスは符号付き位置0から始まります。12回の独立した公平な左右のステップにより、位置は−1または+1だけ移動し、原点を含む13の位置が生成されます。システムは自動的に、これらの13の位置からの絶対偏差の合計を最小化する単調非減少整数列を見つけます。その最小の総誤差がスコアとなります。フィットさせる列はプレイヤーが選択するものではなく、これは4096通りの等しい確率の完全なパスを持つ、オリジナルのプリンコファミリー最適化デモです。 payoutは最終位置のみに依存しません。

同じスコアによる3つのパワー

スコアsと報酬パワーp(1、2、または3)の場合、純利益倍率は、4096パス全体のs^pの正確な平均値で割った0.96 × s^pです。各パワーは96%の期待純利益率を持ちます。これは数学的な期待値であり、約束されたセッション結果や96%の利益を保証するものではありません。スコアが0の場合、倍率も0になります。抽選開始時に選択した賭け金がすべて差し引かれます。決済時には、ゲームは前の分数の持ち越し分を賭け金×倍率に加算し、整数部を返却し、残りの分数を保存します。表示される倍率は4桁に丸められますが、決済には丸め前の値が使用されます。

賭け金とコントロール

10、20、50、100の仮想ベットから選択し、リワードパワーを1、2、3のいずれかに設定して抽選を開始します。一度にアクティブなのは1つのボールのみです。抽選中はベット額、モード、リセットの操作がロックされ、サウンド調整のみ可能です。自動プレイ、停止、一時停止、早期現金化の制御はありません。最適解は自動的に計算されるため、進行中に追加の判断は必要ありません。

ウォレットと永続性

ウォレットは1000の仮想コインで開始されます。確定残高(0を含む)と端数の残高はlocalStorageに保持されます。残高が10未満でアイドル状態の場合、手動で残高を正確に1000にリセットできます。これは1000を追加するわけでも、端数の残高をリセットするわけでもありません。自動補充はありません。未完成の抽選を再読み込みすると、その抽選は終了し、返金または再開はありません。すでに差し引かれたベット額はそのまま差し引かれた状態が維持され、保存された残高と前回の端数残高は利用可能です。

ストレージの観察

ゲームのソースコードは、確定残高と端数の残高にlocalStorageを使用しています。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、完全なネットワークキャプチャは未完了です。これらの観察は、匿名性、追跡の不在、個人データの処理、またはローカル処理の専有性を証明するものではありません。デモ版には登録、ログイン、決済フローはありません。この欠如は、このサイトまたは外部サービスに対する完全なプライバシー保証ではありません。

比較と範囲

このオリジナルのプリスクロファミリーのデモは、完全なパスと自動フィッティング問題を使用しています。従来の最終ポケットのペイテーブル、スロットカタログ、または外部ゲームのコレクションを確立するものではありません。3つのパワーは、同じ基本スコアと96%の期待純利益を維持しつつ、配当分布を変化させます。

よくある質問

Isotonic Path Repairのスコアはどのように計算されますか?

スコアは、12回の独立した左右のバウンドによって生成される13の符号付き位置に、単調増加する整数列を適合させるために必要な絶対誤差の最小合計です。

ゲーム中にページをリロードするとどうなりますか?

未完成のラウンドは返金なしで終了します。分数の持ち越しは維持されますが、特定のラウンドの進行状況は再開されません。

早期の現金化や自動プレイは可能ですか?

いいえ。一度にボールは1つしか動作しません。自動プレイ、停止、一時停止、早期現金化の制御はありません。