Cơ chế chính xác của bản demo này
Đường đi bắt đầu từ vị trí có dấu là 0. Mười hai bước độc lập, công bằng, sang trái/phải di chuyển vị trí đi lên hoặc xuống 1 đơn vị, tạo ra mười ba vị trí bao gồm cả điểm xuất phát. Hệ thống tự động tìm một dãy số nguyên không giảm sao cho tổng các chênh lệch tuyệt đối với mười ba vị trí này là nhỏ nhất. Tổng lỗi tối thiểu đó chính là điểm số. Bạn không chọn một dãy khớp; đây là bản demo tối ưu hóa thuộc họ plinko, với 4096 đường đi có xác suất bằng nhau; khoản thanh toán không chỉ phụ thuộc vào vị trí cuối cùng.
Ba mức nhân thưởng cho cùng một điểm số
Với điểm s và mức nhân p (1, 2 hoặc 3), hệ số hoàn trả thô là 0,96 × s^p chia cho giá trị trung bình chính xác của s^p trên tất cả 4096 đường đi. Mỗi mức nhân đều có tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng là 96%. Đây là kỳ vọng toán học, không phải kết quả phiên chơi được đảm bảo hay lợi nhuận 96%. Điểm bằng 0 sẽ cho hệ số bằng 0. Toàn bộ mức cược đã chọn sẽ bị trừ khi lượt chơi bắt đầu. Khi kết thúc, trò chơi sẽ cộng phần dư phân số trước đó vào mức cược × hệ số, trả về phần nguyên và lưu lại phần phân số còn lại. Hệ số hiển thị được làm tròn đến bốn chữ số thập phân; khi thanh toán sẽ sử dụng giá trị chưa làm tròn.
Mức cược và cách điều khiển
Chọn mức cược ảo là 10, 20, 50 hoặc 100 và hệ số nhân 1, 2 hoặc 3, sau đó bắt đầu một lượt quay. Chỉ có một quả bóng hoạt động tại một thời điểm. Cược, chế độ và nút khôi phục sẽ bị khóa trong khi lượt quay đang diễn ra; âm thanh vẫn có thể điều chỉnh được. Không có nút Tự động, Dừng, tạm dừng hoặc chốt lời sớm. Mức tối ưu được tính toán tự động, vì vậy không cần đưa ra thêm quyết định nào trong quá trình chơi.
Ví và Dữ liệu tồn đọng
Ví bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư đã chốt, kể cả bằng 0, và phần dư phân số được lưu trữ trong localStorage. Khi ở trạng thái chờ với số dư dưới 10, bạn có thể khôi phục thủ công số dư về đúng 1000; điều này không cộng thêm 1000 hay đặt lại phần dư phân số. Không có cơ chế nạp tự động. Việc tải lại trang khi đang có lượt quay chưa hoàn tất sẽ kết thúc lượt đó mà không hoàn tiền hay cho phép tiếp tục. Số tiền cược đã trừ vẫn được giữ nguyên và số dư đã lưu cùng phần dư trước đó vẫn được giữ lại.
Quan sát về bộ nhớ lưu trữ
Nguồn game sử dụng localStorage để lưu số dư đã chốt và phần dư phân số. Mẫu giao diện khai báo một bảng kiểu Google Fonts; việc ghi lại toàn bộ lưu lượng mạng vẫn đang chờ xử lý. Những quan sát này không khẳng định tính ẩn danh, không theo dõi, không xử lý dữ liệu cá nhân hoặc chỉ xử lý cục bộ. Bản demo không yêu cầu đăng ký, đăng nhập hoặc quy trình thanh toán. Sự vắng mặt này không phải là một bảo đảm hoàn toàn về quyền riêng tư cho trang web này hoặc một dịch vụ bên ngoài.
So sánh và Phạm vi
Bản demo plinko gốc này sử dụng toàn bộ đường đi và một bài toán khớp tự động. Nó không thiết lập bảng trả thưởng cuối cùng theo kiểu truyền thống, danh mục máy slot hay bộ sưu tập các trò chơi bên ngoài. Ba mức hệ số nhân của nó thay đổi phân phối tiền thưởng trong khi vẫn giữ nguyên điểm số thô và tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng là 96%.
Câu hỏi thường gặp
Cách tính điểm trong Isotonic Path Repair?
Điểm số là tổng nhỏ nhất của các sai số tuyệt đối cần thiết để khớp một dãy số nguyên không giảm với mười ba vị trí có dấu được tạo ra bởi mười hai lần nảy trái/phải độc lập và công bằng.
Điều gì xảy ra nếu tôi tải lại trang trong khi đang chơi?
Một vòng chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không được hoàn tiền. Phần thập phân được tích lũy vẫn được giữ lại, nhưng tiến trình cụ thể của vòng đó sẽ không được tiếp tục.
Tôi có thể rút tiền sớm hoặc sử dụng chế độ chơi tự động không?
Không. Chỉ có một quả bóng chạy cùng lúc. Không có chế độ chơi tự động, dừng, tạm dừng hoặc rút tiền sớm.