Guide

Isotonic Path Repair: Spelmekanismer och typer

Den officiella webbplatsen för bet345.

Den officiella webbplatsen för bet345. Denna guide förklarar den ursprungliga Isotonic Path Repair-demo med virtuella mynt: dess poäng för hela vägen, tre belöningskrafter, insatser och kontroller.

Demoens exakta mekanism

En bana börjar på den signerade positionen 0. Tolv oberoende, rättvisa steg åt vänster eller höger flyttar positionen med −1 eller +1, vilket ger tretton positioner inklusive origo. Systemet hittar automatiskt en icke-minskande heltalssekvens som minimerar summan av absolutbeloppen av skillnaderna från dessa tretton positioner. Det minsta totala felet är poängen. Du väljer inte en anpassad sekvens. Det är en originaldemo inom plinko-familjen med 4096 lika sannolika hela banor; utbetalningen beror inte enbart på den slutgiltiga positionen.

Tre krafter med samma poäng

För poängen s och belöningskraften p (1, 2 eller 3) är den brutta multiplikatorn 0,96 × s^p dividerat med det exakta medelvärdet av s^p över alla 4096 banor. Varje kraft har därför en förväntad bruttovinst på 96 %. Detta är en matematisk förväntan, inte ett löftat resultat för en session eller 96 % vinst. En poäng på noll ger en multiplikator på noll. Hela den valda insatsen dras av när dragningen startar. Vid avveckling lägger spelet till tidigare bråkdelad överföring till insats × multiplikator, returnerar heltalsdelen och sparar den återstående bråkdelen. Den visade multiplikatorn avrundas till fyra decimaler; avvecklingen använder det avrundade värdet.

Insatser och kontroller

Välj en virtuell insats på 10, 20, 50 eller 100 och belöningsstyrka på 1, 2 eller 3, starta sedan en dragning. Endast en boll är aktiv vid ett och samma tillfälle. Insats, läge och återställningskontroller är låsta medan dragningen pågår; ljudet kan justeras fritt. Det finns ingen funktion för automatisk spel, stopp, paus eller förtida uttag. Optimalt läge beräknas automatiskt, vilket innebär att inga ytterligare val behöver göras under spelets gång.

Plånbok och beständighet

Plånboken startar med 1000 virtuella mynt. Fastställd balans, även om den är noll, samt bråkdelar som bär vidare, sparas i localStorage. När spelet är i viloläge och balansen är under 10 kan du manuellt återställa den till exakt 1000; detta lägger inte till 1000 eller nollställer bråkdelarna. Det finns ingen automatisk påfyllning. Att ladda om en påbörjad dragning avslutar den utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Den redan avdragna insatsen förblir avdragen, och den sparade balansen samt tidigare bråkdelar finns kvar tillgängliga.

Observationer om lagring

Spelkällan använder localStorage för fastställd balans och bråkdelar som bär vidare. Mallen innehåller en länk till ett Google Fonts-stilblad; en fullständig nätverksavlyssning väntar fortfarande. Dessa observationer garanterar inte anonymitet, frånvaro av spårning eller behandling av personuppgifter, eller att all data hanteras lokalt. Demonstrationen kräver ingen registrering, inloggning eller betalningsflöde. Denna frånvaro innebär dock inte en komplett integritetsgaranti för webbplatsen eller externa tjänster.

Jämförelse och omfattning

Denna ursprungliga demonstration inom plinko-familjen använder en hel bana och ett automatiskt anpassningsproblem. Den etablerar inte en konventionell utbetalningstabell för slutgiltiga fickor, ett spelkatalog eller en samling externa spel. Dess tre styrkenivåer påverkar utbetalningsfördelningen samtidigt som den råa poängen och den förväntade bruttovinsten på 96 % behålls.

Vanliga frågor

Hur beräknas poängen i Isotonic Path Repair?

Poängen är den minsta summan av absoluta fel som krävs för att anpassa en icke-avtagande heltalssekvens till de tretton signerade positionerna som genereras av tolv oberoende, rättvisa vänster/höger-bounce.

Vad händer om jag laddar om sidan under ett spel?

En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning. Den bråkdelade förtjänsten kvarstår, men den specifika omgångsframgången återupptas inte.

Kan jag ta ut vinsten i förtid eller använda auto-spel?

Nej. Endast en boll kan rulla åt gången. Det finns inget auto-spel, stopp, paus eller kontroll för tidig uttagning.