Qo'llanma

Isotonic Path Repair: Ball to'plash, qoidalar va demo

bet345 rasmiy vebsayti.

Isotonic Path Repair — bu mustaqil qo'llanmadagi original virtual tangalar demosida aks etgan noyob matematik o'yin. Tashqi operatorning kimligi tasdiqlanmagan. Ushbu sahifada ball to'plashning aniq mexanizmi, muayyan matematik dalillar va demo muhitini boshqaruvchi hamyon qoidalari tushuntirilgan.

Bepul demoni boshlang

Bepul demo o'yin

Virtual tanga, naqd pul qiymati yo'q

O'yin standart slot yoki stol o'yinlari qoidalariga emas, balki noyob optimallashtirish masalasiga asoslangan. Quyida ball to'plash qanday hisoblanishi, har bir kuch rejimi uchun kutilayotgan qaytish va o'yin vaqtida hamda qayta yuklash jarayonida virtual hamyon qanday ishlashi batafsil bayon qilingan.

O'n uchta pozitsiya, bitta avtomatik ball

Yo'l imzoli 0 pozitsiyadan boshlanadi. O'n ikkita mustaqil adolatli chap/o'ng qadamlar pozitsiyani −1 yoki +1 ga o'zgartiradi va boshlang'ich nuqtani ham hisobga olgan holda jami o'n uchta pozitsiyani hosil qiladi. Tizim ushbu o'n uchta pozitsiyadan mutlaq farqlar yig'indisini minimallashtiruvchi kamaymaydigan butunlar ketma-ketligini avtomatik ravishda topadi. Ushbu minimal umumiy xato ball hisoblanadi. Siz moslashtirilgan ketma-ketlikni tanlamaysiz. Bu 4096 ta teng ehtimolli to'liq yo'llarga ega bo'lgan plinko oilasiga mansub optimallashtirish demosi bo'lib, to'lov faqat yakuniy pozitsiyaga bog'liq emas.

Kutilayotgan qaytish va simulyatsiya

Har bir kuchning kutilgan umumiy qaytish darajasi 96% ni tashkil etadi. Har bir kuch uchun bir million marta takrorlangan simulyatsiyalar quyidagi umumiy qaytish ko'rsatkichlarini berdi:

KuchKutilgan umumiy qaytishO'lchangan umumiy qaytish
196%95.942945%
296%95.988215%
396%95.967425%

Bular namunaviy o'lchovlar bo'lib, ular kafolatlangan sessiya natijalari emas. Simulyatsiya yakunida qolgan balans namuna sifatidagi hamyon holatini anglatadi, bu kuch rejimining o'zgarmas xususiyati emas.

O'yin baholari va mukofot kuchlari

10, 20, 50 yoki 100 hajmdagi virtual o'yin bahosini va 1, 2 yoki 3 raqamli mukofot kuchini tanlang, so'ngra bir marta tortishni boshlang. Bir vaqtning o'zida faqat bitta shar ishlaydi. Tortish davomida o'yin bahasi, rejim va tiklash boshqaruvlari bloklanadi; ovoz sozlamalari esa o'zgarishda davom etadi. Avtomatik, to'xtatish, pauza yoki erta pulni yechib olish tugmalari mavjud emas. Optimal variant avtomatik hisoblanadi, shuning uchun jarayon davomida qo'shimcha qarorlar qabul qilinmaydi.

Hamyon qoidalari

Hamyon 1000 ta virtual tangadan boshlanadi. Noldan iborat bo'lgan hamda kasr qoldiqlarni o'z ichiga olgan balans localStorage da saqlanib qoladi. Agar balans 10 dan past bo'lsa va tizim befaol holatda bo'lsa, balansni aniq 1000 ga qo'lda tiklashingiz mumkin; bu 1000 ta tangani qo'shish yoki kasr qoldiqlarni tozalashni anglatmaydi. Avtomatik to'ldirish mavjud emas. Yarim qolgan tortishni yangilash uni qaytarish yoki qayta boshlashsiz yakunlaydi. Oldin olingan o'yin bahosi olingan holda qoladi va saqlangan balans hamda oldingi qoldiqlar foydalanishga tayyor bo'lib qoladi.

Saqlash kuzatuvlari

O'yin manbasi muvozanatni saqlash va kasr ko'chirish uchun localStorage dan foydalanadi. Shablon Google Fonts uchun uslublar faylini e'lon qiladi; to'liq tarmoq tahlili hali yakunlanmagan. Ushbu kuzatishlar anonimlik, kuzatuvning yo'qligi, shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash yoki faqat mahalliy qayta ishlashni isbotlamaydi. Demo o'yin ro'yxatdan o'tish, kirish yoki to'lov jarayoniga ega emas. Ushbu yo'qlik ushbu veb-sayt yoki tashqi xizmat uchun to'liq maxfiylik kafolati emas.

Audience and Voluntary Limits

Ushbu qo'llanma 18 yosh va undan katta kattalar uchun mo'ljallangan bo'lib, bu uning auditoriya siyosati hisoblanadi, universal yuridik yosh chegarasi yoki amalga oshirilgan yosh filtri emas. Siz o'z vaqt va virtual tangalar chegaralarini o'rnatishingiz va chizishlar orasida tanaffus qilishingiz mumkin. Shaxsiy chegarangizga yetganda hamyonni tiklamaslikni tanlashingiz mumkin. Bular majburiy tanlovlar bo'lib, ular bajariladigan taymer yoki hisobni bloklash bilan cheklanmagan. O'yin boshqarish qiyinlashsa, tegishli mahalliy malakali yordamga murojaat qiling.

Ko'p so'raladigan savollar

Isotonic Path Repairda hisob qanday hisoblanadi?

Hisob barcha o'n uchta ishorali pozitsiyalarni (o'n ikkita mustaqil adil chap/o'ng sakrashlar bilan aniqlangan) kamaymaydigan butunlar ketma-ketligiga moslashtirish uchun talab qilinadigan mutlaq xatolar minimal yig'indisidir.

Sahifani yangilash paytida o'yin davomida balansim nima bo'ladi?

Tugallanmagan chizishni qayta yuklash uni qaytarish yoki tiklashsiz tugatadi. Boshida kesilgan stavka kesilgan holda qoladi. Saqlangan balans va oldingi muvozanatlardan kelib chiqqan ko'chirishlar saqlanib qoladi; tugallanmagan chizish yangi daromad bermaydi.

Balansimni avtomatik tiklashim mumkinmi?

Yo'q. Tiklash qo'lda amalga oshiriladi. Balans bo'sh turib, 10 dan past bo'lganda uni tiklashingiz mumkin. Bu harakat balansni aniq 1 000 ga o'rnatadi; joriy miqdorga qo'shilmaydi.