該遊戲基於獨特的優化問題,而非標準的老虎機或桌遊規則。以下我們將詳細說明計分計算方式、各模式下的預期回報,以及虛擬錢包在遊戲和重新加值期間的行為。
十三個位置,一個自動分數
路徑從符號位置 0 開始。十二個獨立的公平左右步驟使位置移動 −1 或 +1,產生包含原點在內的十三個位置。系統會自動尋找一個非遞減整數序列,以最小化與這十三個位置的絕對差值總和。該最小總誤差即為分數。您無需自行選擇擬合序列。這是一款原始的 plinko 系列優化演示,共有 4096 條等機率完整路徑; payouts 並不單單取決於最終位置。
預期回報與模擬
每種模式的預期總回報率為 96%。針對每種模式進行一百萬局的模擬測試,測得以下總回報率:
| 模式 | 預期總回報率 | 實際測得總回報率 |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.942945% |
| 2 | 96% | 95.988215% |
| 3 | 96% | 95.967425% |
以上數據僅為樣本測量結果,並非保證的單局結果。模擬結束時剩餘的金額僅代表該次模擬的錢包狀態,並非該模式的固定屬性。
投注額與獎勵模式
選擇 10、20、50 或 100 的虛擬投注額,並選擇獎勵模式 1、2 或 3,然後開始一次開獎。每次僅有一個球處於活動狀態。在開獎進行期間,投注額、模式與恢復控制功能將被鎖定;音效仍可調整。系統不提供自動、停止、暫停或提前領獎的控制選項。最佳策略由系統自動計算,因此在執行過程中無需額外決策。
錢包規則
錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。結算後的餘額(包含零)以及小數點後的餘額會保留在 localStorage 中。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,您可以手動將餘額恢復至恰好 1000;此操作不會額外增加 1000 枚幣,也不會重置小數點後的餘額。系統不會自動補足餘額。重新載入未完成的開獎會直接結束該局,且不退還投注額或恢復狀態。已扣除的投注額將維持扣除狀態,已儲存的餘額與之前的餘額仍可供使用。
儲存觀察
遊戲來源程式使用 localStorage 儲存已結算的餘額與餘額進位。該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;完整的網路流量擷取仍待進行。這些觀察結果並不能證明匿名性、無追蹤、無個人資料處理,或僅限於本地處理。此示範版本無需註冊、登入或付款流程。然而,這種缺失並不代表該網站或外部服務具有完整的隱私保障。
受眾與自願性限制
本指南的受眾政策對象為 18 歲以上的成年人,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。您可以設定自己的時間與虛擬硬幣限制,並在每次抽獎之間休息。當達到個人設定的限制時,您可以選擇不恢復錢包餘額。這些都是自願性的選擇,沒有強制性的計時器或帳戶鎖定機制。如果遊戲變得難以控制,請尋求當地合格的專業協助。
常見問題
Isotonic Path Repair 的分數如何計算?
分數是將十三個符號位置(由十二個獨立的公平左右彈跳所定義)擬合為非遞減整數序列所需的絕對誤差最小總和。
如果在回合中重新整理頁面,我的餘額會發生什麼事?
重新整理未完成的抽獎會終止該回合,且不退還或恢復。在開始時扣除的賭注仍維持扣除狀態。先前結算所儲存的餘額與餘額進位會繼續保留;未完成的抽獎不會產生新的回報。
我可以自動恢復餘額嗎?
不行。恢復餘額需手動操作。只有當餘額處於閒置狀態且低於 10 時,您才能恢復餘額。此操作會將餘額設為恰好 1,000;它不會在當前金額之上增加。