Útmutató

Isotonic Path Repair: Pontozás, szabályok és demó

A(z) bet345 hivatalos weboldala.

Az Isotonic Path Repair egy egyedi matematikai játék, amely ebben a független útmutató eredeti virtuális érme alapú demójában szerepel. A külső üzemeltető identitása nem került ellenőrzésre. Ezen az oldalon a pontos pontozási mechanizmust, a specifikus matematikai bizonyítékokat és a demó környezetet irányító pénztárca-szabályokat mutatjuk be.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

A játék egy egyedi optimalizálási problémára épül, nem pedig a hagyományos automaták vagy asztali játékok konvencióira. Az alábbiakban részletezzük, hogyan számítják ki a pontozást, milyen várható hozamokkal lehet számolni az egyes teljesítmény módok esetén, és hogyan viselkedik a virtuális pénztárca a játék és az újratöltés során.

Tizenhárom pozíció, egy automatikus pontszám

A pálya az előjeles 0. pozícióról indul. Tizenkét független, egyenlő esélyű balra/jobbra lépés mozgatja a pozíciót −1 vagy +1 egységgel, így tizenhárom pozíció jön létre, az origót is beleértve. A rendszer automatikusan megtalálja azt a nem csökkenő egész számokból álló sorozatot, amely minimalizálja a tizenhárom pozíciótól való abszolút eltérések összegét. Ez a minimális teljes hiba a pontszám. Nem te választasz illesztett sorozatot; ez egy eredeti plikó-családba tartozó optimalizálási demó, 4096 egyenlő valószínűségű teljes pályával; a kifizetés nem kizárólag a végső pozíciótól függ.

Várható hozam és szimuláció

Minden erő 96%-os várható bruttó hozamot biztosít. Az egyes erőkre vonatkozó, egymillió körből álló forrás-kötött szimulációk a következő bruttó hozamokat mérték:

ErőVárható bruttó hozamMért bruttó hozam
196%95,942945%
296%95,988215%
396%95,967425%

Ezek mintamérések, nem garantált eredmények egy-egy játékszelből. A szimuláció végén fennmaradó egyenleg egy mintabeli pénztárcaállapot, nem pedig az erő módjának fix tulajdonsága.

Tét és díjhatások

Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 értékű virtuális tétet, valamint 1, 2 vagy 3 szintű jutalomteljesítményt, majd indítsa el a sorsolást. Egy időben csak egy labda aktív. A tét, a mód és a helyreállítási vezérlők zárolva vannak a sorsolás alatt; a hangerő állítható marad. Nincs automatikus, megállító, szüneteltető vagy idő előtti kifizetési vezérlés. Az optimális beállítás automatikusan történik, így az útvonal során további döntésekre nincs szükség.

Pénztár szabályok

A tárcza 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A lezárt egyenleg, beleértve a nullát, valamint a tizedes jegyek (carry) megmaradnak a localStorage-ban. Ha tétlen állapotban az egyenleg 10 alatt van, kézzel visszaállítható pontosan 1000-re; ez nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a tizedes jegyeket. Nincs automatikus utántöltés. Egy befejezetlen húzás újratöltése esetén az véget ér visszatérítés vagy folytatás nélkül. A már levont tét megmarad levonva, a tárolt egyenleg és az előző tizedes jegyek továbbra is elérhetők.

Tárolási megfigyelések

A játék forrása a localStorage-t használja az egyenleg és a töredékes átvitel kezelésére. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál; a teljes hálózati rögzítés még folyamatban van. Ezek a megfigyelések nem igazolják az anonimitást, a követés hiányát, a személyes adatok kezelését vagy a kizárólagos helyi feldolgozást. A demó változat nem igényel regisztrációt, belépést vagy fizetési folyamatot. Ez a hiány nem jelent teljes magánéleti garanciát az oldalra vagy egy külső szolgáltatásra nézve.

Célcsoport és önkéntes korlátok

Ez az útmutató felnőtteknek szól, 18 éves kortól, mivel ez a célközönségünk, nem egy általános jogi korhatár vagy beépített korhatár-ellenőrzés. Ön állíthatja be a saját idejét és virtuális érme-limitjét, valamint szünetet tarthat a sorsolások között. Dönthet úgy is, hogy nem állítja vissza a tárcáját, ha elérte a személyes limitjét. Ezek önkéntes döntések, nincs kényszerített időzítő vagy fiókletiltás. Ha a játékkezelés nehézzé válik, keresse fel a megfelelő helyi szaksegítőket.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják ki az eredményt az Isotonic Path Repair játékban?

A pontszám az abszolút hibák minimális összege, amely szükséges ahhoz, hogy a tizenhárom előjeles pozíciót (amelyeket tizenkét független, igazságos bal/jobb pattintás határoz meg) egy nem szigorúan növekvő egész számokból álló sorozatba illesszenek.

Mi történik a egyenlegemmel, ha frissítem az oldalt egy kör közben?

Az unfinished draw újratöltése esetén a játék lezárul visszatérítés vagy folytatás nélkül. A játék kezdetén levont tétenek megfelelő összeg levonva marad. A tárolt egyenleg és az előző elszámolásokból átvitt összeg megmarad; az unfinished draw új hozamot nem generál.

Visszaállíthatom automatikusan a egyenlegemet?

Nem. A helyreállítás manuális. Az egyenleget csak akkor lehet helyreállítani, ha az inaktív és 10 alatt van. A művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja; nem ad hozzá a jelenlegi összeghez.