APK taqdim etilmagan
Bu asl demo uchun hech qanday ilova, APK yoki do‘kon ro‘yxati taqdim etilmagan yoki tasdiqlanmagan. Bu yerda yuklab olish yoki o‘rnatish tartibi yo‘q va tashqi paket identifikatori tasdiqlanmagan. Siz demo brauzerda sideloading yoki qurilma xavfsizlik sozlamalarini o‘zgartirmasdan ishlatishingiz mumkin.
Brauzer o‘yin mexanikasi
Yo‘l imzoli 0 holatdan boshlanadi. O‘n ikkita mustaqil adolatli chap/o‘ng qadamlar holatni −1 yoki +1 ga o‘zgartiradi va boshlang‘ich nuqtani ham o‘z ichiga olgan o‘n uchta holat hosil qiladi. Tizim avtomatik ravishda ushbu o‘n uchta holatdan farqlar yig‘indisini minimallashtiruvchi kamaymaydigan butun sonlar ketma-ketligini topadi. Ushbu minimal umumiy xato ball hisoblanadi. Siz moslashtirilgan ketma-ketlikni tanlamaysiz. Bu 4096 ta teng ehtimolli to‘liq yo‘llarga ega bo‘lgan asl plinko oilasi optimizatsiya demosi bo‘lib, to‘lov faqat yakuniy holatga bog‘liq emas.
Virtual to‘lovlar
Ball s va mukofot kuchi p (1, 2 yoki 3) uchun umumiy koeffitsiyent 0,96 × s^p ning barcha 4096 ta yo‘nalishlar bo‘yicha s^p ning aniq o‘rtacha qiymatiga nisbati hisoblanadi. Har bir kuch uchun kutilgan umumiy qaytarish 96% ni tashkil qiladi. Bu matematik kutilma bo‘lib, u sessiya natijasi yoki 96% foyda va’dasi emas. Noldan farqli ball koeffitsiyentni nolga aylantiradi. Jamg‘armaning barcha tanlangan qismi chizish boshlanganda ayirib tashlanadi. Hisob-kitob paytida o‘yin oldingi kasr qoldig‘ini jamg‘arma × koeffitsiyentga qo‘shadi, butun qismini qaytaradi va qolgan kasrni saqlaydi. Ko‘rsatilgan koeffitsiyent to‘rtta kasr xonasigacha yaxlitlanadi; hisob-kitob yaxlitlanmagan qiymat asosida amalga oshiriladi.
Hamyon va saqlash
Hamyon 1000 ta virtual tangadan boshlanadi. Hisoblangan balans (noldan boshlab) va kasr qoldiq localStorage orqali saqlanib qoladi. Balans 10 dan past bo‘lganda va faollik yo‘q bo‘lganda, balansni aniq 1000 ga qayta tiklash mumkin; bu 1000 ta tangani qo‘shish yoki kasr qoldiqni nolga qaytarishni anglatmaydi. Avtomatik to‘ldirish mavjud emas. Tugallanmagan chizishni qayta yuklash uni tugatadi, qaytarish yoki davom ettirish imkoni bo‘lmaydi. Ayirib tashlangan jamg‘arma ayirib tashlangan holda qoladi, saqlangan balans va oldingi qoldiq esa mavjud bo‘lib qoladi.
Brauzer xotirasi
O‘yin manbasi hisoblangan balans va kasr qoldiqni localStorage orqali saqlaydi. Shablon Google Fonts uchun uslublar faylini e’lon qiladi; to‘liq tarmoq tahlili hali amalga oshirilmagan. Ushbu kuzatishlar anonimlik, kuzatuvlarning yo‘qligi, shaxsiy ma’lumotlarni qayta ishlash yoki faqat mahalliy qayta ishlashni isbotlamaydi. Demo-da ro‘yxatdan o‘tish, kirish yoki to‘lov jarayoni yo‘q. Ushbu yo‘qlik ushbu veb-sayt yoki tashqi xizmat uchun to‘liq maxfiylik kafolati emas.
Auditoriya va tanaffuslar
Bu qo'llanma 18 yosh va undan katta kattalar uchun mo'ljallangan bo'lib, u universal yosh chegarasi yoki o'rnatilgan yosh filtri emas. O'z vaqt va virtual tangalar chegarangizni belgilashingiz va o'yinlar orasida dam olishingiz mumkin. Shaxsiy chegaringizga yetganingizda hamyonni tiklamaslikni tanlashingiz mumkin. Bu vaqtni majburiy belgilash yoki hisobni bloklashsiz erkin tanlovdir. O'yin boshqarish qiyinlashsa, mahalliy mutaxassis yordamiga murojaat qiling.
Ko'p so'raladigan savollar
Isotonic Path Repair uchun APK yuklab olish mumkinmi?
Yo'q. Dastlabki demo brauzerda ishlaydi. Ilova yoki APK taqdim etilmagan yoki tasdiqlanmagan. O'rnatish, sideloading, hisob yoki xavfsizlikdan o'tish tartibi joriy etilmagan.
Balans qanday tiklanadi?
10 dan past bo'lgan passiv balansni qo'lda 1,000 gacha tiklash mumkin. Bu avtomatik to'ldirish emas, balki qo'lda belgilashdir. Kasr qoldiqlar hisoblash, qo'lda to'ldirish va qayta yuklash jarayonlarida saqlanib qoladi.
O'yin paytida qayta yuklasam nima bo'ladi?
Yarim qolgan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz yakunlanadi. Noldan iborat bo'lgan balans mahalliy ravishda saqlanib qoladi.