ጨዋታው ከመደበኛው ስሎት ወይም ጠላት ጨዋታ ስሌቶች ይልቅ ልዩ የሆነ የማሻሻያ ችግርን (optimization problem) ያመለክታል። ከዚህ በታች የነጥብ ስሌት እንዴት እንደሚሰራ፣ ለእያንዳንዱ የፓወር ሞድ የሚጠበቀውን ውጤት እና በጨዋታው እና በደረሰኝ ማጫወቻ (reload) ወቅት የቨርቹዋል ፎርጆሳ እንዴት እንደሚሰራ ዝርዝር እናቀርባለን።
ሰባተኛ ቦታዎች፣ አንድ ራስ-ሰር ስኮር
መንገዱ በቁጥር 0 ላይ ይጀምራል። አሥር ዘጠኝ ነጻ የግራ/ቀኝ ደረጃድ ሁኔታዎች ቦታውን በ−1 ወይም +1 ያዛቡታል፣ ይህም ከመነሻው ጋር አስራ ሶስት ቦታዎችን ያመነጫል። ስርዓቱ በራሱ የማይቀንስ የሙሉ ቁጥር ተከታታይነትን ያገኛል፣ ይህም ከእነዚህ አስራ ሶስት ቦታዎች ጋር ያለውን የፍፁም ልዩነት ድምር ይቀንሰዋል። ያነሰው አጠቃላይ ስህተት ውጤቱ ነው። ተስማሚ የሆነ ተከታታይነትን አይምረጡም። ይህ የመጀመሪያ የፕሊኮ (plinko) ቤተሰብ የማሻሻያ ሙከራ ሲሆን 4096 እኩል እድል ያላቸው ሙሉ መንገዶች አሉት፣ ክፍያው በመጨረሻው ቦታ ላይ ብቻ አይወሰንም።
የተጠበቀ ምላሽ እና ሲሙሌሽን
እያንዳንዱ ኃይል 96% የተጠበቀ ጠቅላላ መመለሻ አለው። በየኃይሉ ላይ በአንድ ሚሊዮን ዙሮች የተደረጉ ምንጭ-ተኮር ሞክሮች የሚከተሉትን ጠቅላላ መመለሻዎች አሳይተዋል፡-
| ኃይል | የተጠበቀ ጠቅላላ መመለሻ | የተለካ ጠቅላላ መመለሻ |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.942945% |
| 2 | 96% | 95.988215% |
| 3 | 96% | 95.967425% |
እነዚህ ናሙና መለኪያዎች ናቸው፣ የተወሰነ የድርድር ውጤት አይደሉም። በሞክሮው መጨረሻ ላይ የቀረው ተሸካሚ ገንዘብ የናሙና የገንዘብ ሁኔታ ነው፣ የኃይል ሁነታ ቋሚ ባህሪ አይደለም።
ወሳኝነት እና የሽልማት ኃይሎች
10፣ 20፣ 50 ወይም 100 የሆነ ምልውጥ ይምረጡ እና የሽልማት ኃይል 1፣ 2 ወይም 3 ይምረጡ፣ ከዚያ አንድ ጎራ ይጀምሩ። በአንድ ጊዜ አንድ ኳስ ብቻ ነው የሚሰራው። ምልውጡ፣ ሁነቱ እና የማገድ መቆጣጠሪያዎች ጎራው እየሰራ ሳለ ይቆለፋሉ፤ ድምጹ ግን ሊቆጣጠር ይችላል። ራስ-ሰር፣ ለማቆም፣ ለማቆም ወይም ቀደም ብለው ገንዘብ ለማውጣት መቆጣጠሪያ የለም። ኦፕቲመም በራስ-ሰር ይሰላል፣ ስለዚህ በመንገዱ ላይ ተጨማሪ ውሳኔዎች የሉም።
የገንዘብ ህጎች
ገንዘቡ በ1000 ምልክቶች ይጀምራል። የተጠራቀመ ሚዛን፣ ዜሮ ጨምሮ፣ እና ክፍልፋይ ተሸካሚ በlocalStorage ይቆያል። ከገንዘብ በታች 10 ሲሆን ሲጠፋ፣ ሚዛኑን ወደ 1000 በትክክል ለማገድ ማድረግ ይችላሉ፤ ይህ 1000 አይጨምርም ወይም ክፍልፋይ ተሸካሚን አይጠፋም። ራስ-ሰር ማሟላት የለም። ያልተጠናቀቀ ጎራን ማገድ ያለበትን ጎራ ያጠናቅቃል፣ ምልውጥም ይመለሳል፣ ወይም ይቀጥላል። ቀድሞ የተቆጠረው ምልውጥ የተቆጠረ ይቀራል፣ የተከማቸው ሚዛን እና ቀድሞው ተሸካሚም ይገኛሉ።
የማከማቻ ማስታወሻዎች
የጫድት ምንጭ ለተጠራቀመ ባላንስ እና ለክፍልፋይ ካሪ localStorage ይጠቀማል። ተምፕሌቱ የGoogle Fonts stylesheet ይገልጻል፤ ሙሉ የኔትወርክ ካፕቸር እስከ አሁን ድረስ ቀርቷል። እነዚህ ማጣቀሻዎች ማንነትን፣ የመከታተያ አለመኖርን፣ የግል ውሂብ ማቀናበርን ወይም ሙሉ በሙሉ በአካላዊ ማስቀመጫ ላይ የተመሰረተ ሂደትን አያረጋግጡም። ዲሞው ምዝገባ፣ ግቤት ወይም የክፍያ ሂደት የለውም። ይህ አለመኖር ለዚህ ድረ-ገጽ ወይም ለውጭ አገልግሎት ሙሉ የግላዊነት ማረጋገጫ አይደለም።
ደረሰኝ እና ነፃ ገደቦች
ይህ መመሪያ ለ18 ዓመት እና ከዚያ በላይ ዕድሜ ያላቸው አዋቂዎች ላይ የተመሰረተ ሲሆን፣ ለሁሉም ሕጋዊ ዕድሜ ወይም የተተገበረ የዕድሜ ገደብ አይደለም። ራስዎን የጊዜ እና የቫርቹዋል ሳንቲም ገደቦችን መቁጠር ይችላሉ፣ እና በመራገብ መካከል ማቆም ይችላሉ። ግላዊ ገደብዎን ሲደርሱ የፋሊት (wallet) ማስተካከልን መቀዳት ይችላሉ። እነዚህ ነፃ ምርጫዎች ሲሆኑ፣ የተገደበ ጊዜ ወይም የመለያ መቆለፍ የለባቸውም። ጨዋታው ከመቆጣጠር ወጣ ብሎ ከተሰማዎ ተዛማጅ የአካባቢ ልዩ ረዳት ይፈልጉ።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
በIsotonic Path Repair ውስጥ ውጤቱ እንዴት ይሰላል?
ውጤቱ ለሁሉም አስራ ሦስት ምልክት ያላቸው ቦታዎች (በአስራ ሁለት ነፃ የግራ/ቀኝ ማንጋጫዎች የተገለጹ) ወደ አይቀንስ ኢንቲጀር ተከታታይ ለማስተካከል የሚያስፈልገውን ዝቅተኛ የፍፁም ስህተት ድምር ነው።
የገጹን ገጽ በግማሽ ዙር ውስጥ ከደገምኩት ሚዛኔ ምን ይሆናል?
ያልተጠናቀቀ መራገብን ከደገሙት ሂደቱ ያለ መመለስ ወይም ማቀፊያ ይጨርሳል። በመጀመሪያ የተቆጠበው ስታክ ይቆጠባል። የተከማቸ ሚዛን እና ከቀድሞ ስምምነቶች የመጣ ካሪ ይቀጥላሉ፤ ያልተጠናቀቀው መራገብ አዲስ መመለሻ አያመጣም።
ሚዛኔን በራስ-ሰር መመለስ እችላለሁ?
አይ። ማስተካከል በእጅ ነው። ሚዛኑ ከሰለዋ እና ከ10 በታች ከሆነ ብቻ ማስተካከል ይችላሉ። እርምጃው ሚዛኑን በትክክል 1,000 ያደርገዋል፤ ወደ አሁኑ መጠን አይጨምርም።