Az út egy 0-ás pozícióból indul. Tíz független, igazságos bal-jobb lépés mozgatja a pozíciót −1 vagy +1 egységgel, így tizenhárom pozíciót (az eredeti helyet is beleértve) eredményez. A rendszer automatikusan megtalálja azt a nemcsökkenő egész számokból álló sorozatot, amely minimalizálja az abszolút eltérések összegét ezen tizenhárom pozícióhoz képest. Ez a minimális teljes hiba az eredmény. Nem te választasz illesztett sorozatot; ez egy eredeti plinko-család optimalizációs demó, 4096 egyenlő valószínűségű teljes útvonallal; a kifizetés nem kizárólag a végső pozíciótól függ.
Megfigyelt játékmenet és vezérlés
Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális tétről, valamint 1, 2 vagy 3 szorzóerőről, majd indítsa el a sorsolást. Egyidejűleg csak egy labda aktív. A tét, a mód és a helyreállítási vezérlők zárolva vannak a sorsolás ideje alatt; a hang beállítása továbbra is lehetséges. Nincs automatikus indítás, leállítás, szüneteltetés vagy idő előtti kifizetés. Az optimális játék automatikusan kiszámításra kerül, így a játékmenet során további döntésekre nincs szükség.
Pontos pontszám és bruttó kifizetés
A játék egy jelölt 0. pozícióból indul. Tizenkét független, egyenlő esélyű balra/jobbra lépés mozgatja a pozíciót −1 vagy +1 egységgel, így tizenhárom pozíció jön létre, az eredeti helyet is beleértve. A rendszer automatikusan egy nem csökkenő egész számokból álló sorozatot keres, amely minimalizálja az eltérések abszolút értékének összegét ezekhez a tizenhárom pozícióhoz képest. Ez a minimális összes hiba a pontszám. Nem te választasz egy illesztett sorozatot; ez egy eredeti plinko-családhoz tartozó optimalizációs demó, 4096 egyenlő esélyű teljes útvonallal; a kifizetés nem kizárólag a végső pozíciótól függ. s pontszám és p jutalomhatvány (1, 2 vagy 3) esetén a bruttó szorzó 0,96 × s^p osztva az s^p pontos átlagával az összes 4096 útvonalon. Minden hatvány esetén ez 96%-os várható bruttó hozamot jelent. Ez egy matematikai várható érték, nem ígért játékmenet eredmény vagy 96%-os profit. A nulla pontszám nulla szorzót eredményez. A teljes tétek levonásra kerül a sorsolás kezdetekor. A rendezéskor a játék hozzáadja a korábbi töredékes maradványt a tét × szorzó értékéhez, visszaadja az egész részt, és eltárolja a megmaradó tört részt. A megjelenített szorzó négy tizedesjegyre van kerekítve; a rendezés a kerekítetlen értéket használja.
Pénztárca és újratöltési limitek
A tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egyenleg, beleértve a nullát, valamint a tizedes maradék megmarad a localStorage-ban. Ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, akkor manuálisan visszaállíthatja az egyenleget pontosan 1000-re; ez nem ad hozzá 1000-et, és nem állítja vissza a tizedes maradékot. Nincs automatikus utántöltés. Egy befejezetlen húzás újratöltése azt lezárja visszatérítés vagy folytatás nélkül. A már levont tét megmarad levonva, és a tárolt egyenleg, valamint a korábbi maradék elérhető marad.
Az identitás ellenőrzése még nem történt meg
Ez a független útmutató tartalmazza az eredeti Isotonic Path Repair böngészős demóját. A bet345 név nem jelöl egy külső céget, licencet, hivatalos alkalmazást, hírnevet, ügyfélszolgálati csatornát vagy pénzügyi szolgáltatást. Ez a demó nem tanúsít vagy másol egy külső terméket. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük, és nem vonhatók ki. A játék forrása a localStorage-t használja a rögzített egyenleg és a törtes átvitel esetén. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál; egy teljes hálózati rögzítés még folyamatban van. Ezek a megfigyelések nem jelentik az anonimítást, a követés hiányát vagy a személyes adatok feldolgozását, illetve a kizárólagos helyi feldolgozást. A demó nem rendelkezik regisztrációval, bejelentkezéssel vagy fizetési folyamattal. Ez a hiány nem jelent teljes magánéleti garanciát ehhez a webhelyhez vagy egy külső szolgáltatáshoz.
Felelős használat
Ez az útmutató felnőtteknek, 18 éves kortól szóló közönségpolitikája alapján készült, nem általános jogi korhatárként vagy megvalósított korhatár-ellenőrzésként. Beállíthatja a saját idő- és virtuális érme-limitjeit, és szüneteket tarthat a húzások között. Dönthet úgy is, hogy nem állítja vissza a tárcát, ha elérte a személyes limitjét. Ezek önkéntes döntések, nem kényszerített időzítővel vagy fiókletiltással. Keresse fel a megfelelő helyi szakembert, ha a játékkezelés nehézzé válik.
Véges teljes útvonal-kimenetelek
4096 egyenlő valószínűségű, teljes tizenkét lépéses útvonal létezik, nem folytonos kimeneti eloszlás. A pontszám az összes tizenhárom pozíció, beleértve az origót is, illesztéséből származik, nem csak a végsi letöltési pozíció alapján. Egy nagyobb illesztési hiba nagyobb pozitív szorzót eredményez egy adott hatványon belül; a játékos nem javítja az illesztést egy választással.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan állítható vissza az egyenleg?
Ha az egyenleged 10 alá csökken, manuálisan kattinthatsz a feltöltés gombra. Ez a művelet az egyenlegedet pontosan 1000-re állítja. Nem ad hozzá 1000-et a jelenlegi egyenleghez.
Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?
A befejezetlen kör visszatérítés nélkül ér véget. Az egyenleg a rendezés állapotában marad. Nincs lehetőség a befejezetlen labdák folytatására.
A 96%-os visszatérítés garantált?
Nem. A 96% a matematikai alapokon nyugvó várható bruttó visszatérési arány. A mért szimulációs eredmények kissé eltérhetnek (pl. a Power 1 esetében 95,94% 1 millió kör után).